Passionné depuis mon enfance par des domaines artistiques tels que la musique, la photo et la vidéo, je commence assez tôt à faire du montage vidéo en autodidacte, puis m’oriente vers une formation multimédia et audiovisuelle après un bac +2 scientifique.
Diplômé en 2006 de l’Institut Ingémédia à l’Université de Toulon (Master ingénierie des médias et de l’audiovisuel) avec la spécialisation « Chef de Projet Multimédia et Audiovisuel », j’intègre rapidement une petite start-up parisienne, qui deviendra une entreprise leader sur son marché de la vidéo sur le web : Brainsonic.
Cette première et longue expérience m’a permis d’acquérir de nombreuses compétences, tant techniques (tournages et réalisations plateau live multicam, motion design, trucages, étalonnage…), qu’organisationnelles ou relationnelles (définition des process de production, workflow, recrutement des équipes, formations internes, création de concepts clients, conseils techniques et artistiques…)
En parallèle de cette activité professionnelle j’ai aussi eu la chance de pouvoir travailler sur des clips musicaux (Hollow (the dead man song) – Grand Central, Pongo – Bugzy), des documentaires (Selva Viva, le bateau de l’espoir), ou d’autres projets plus personnels (Save The Date).
Au bout de plus de 10 ans au sein de Brainsonic j’ai eu l’opportunité de rentrer chez Ubisoft en tant que Senior Video Artist sur le jeu JustDance, ce qui fut pour moi une expérience vraiment enrichissante. A la fois dans la montée en compétences, que dans la découverte de l’intérieur d’un univers passionnant, celui du jeu vidéo.
Je suis quelqu’un de curieux, polyvalent, sensible et perfectionniste, et sans cesse à la recherche de nouveauté.
Alors si vous avez un projet audiovisuel créatif et ambitieux, et que mon profil vous intéresse, n’hésitez pas à me contacter !